2013年4月17號,作為全球視覺計算領域的行業領袖,NVIDIA在北京舉辦了針對Kepler架構Quadro專業顯卡的技術培訓會,NVIDIA高級項目經理鄧培智先生為我們介紹了全新的Kepler架構Quadro專業顯卡,并就Quadro專業顯卡的技術優勢、市場應用情況以及未來發展進行了詳細介紹。
NVIDIA高級項目經理鄧培智
家族新血液---Kepler構架的Quadro專業顯卡
眾所周知,GeForce、Quadro、Tesla、Tegra作為NVIDIA四條主要產品線,一直以來備受業界好評,NVIDIA公司也一直在通過加大對產品的研發創新力度來為客戶提供性價比更高的專業顯示產品:Tegra產品線,NVIDIA擁有Tegra 2、Tegra 3、Tegra 4、Tegra 4i系列產品;而GeForce產品線之前也發布了最新的GeForce Titan;同樣在Tesla產品線上NVIDIA也在不斷地推出新架構的產品。在這次技術培訓會上,鄧培智先生重點針對Kelper構架的Quadro產品進行了介紹,相比之前的架構產品,Kelper構架Quadro專業顯卡性能有著極大的提升。
首先,Kelper架構的Quadro專業顯卡為實現與三維應用軟件的完美兼容性,與200個不同的應用程序進行認證;其次最新的Quadro可以提供工作流程的加速,滿足超大規模的虛擬現實的渲染需要。同時,對更高的全屏抗鋸齒能力的支持,能使用戶利用Quadro專業顯卡設計出更完美的產品。
NVIDIA Quadro系列產品線
據鄧培智先生介紹,最新的Maximus也升級到Kelper架構,這使得設計者可以在單一主機上同時擁有高性能的圖形和計算需求,包括K2000、K4000、K5000都可以和K20配合,K20是GK110的Tesla產品,它的雙精度浮點能力超過1TflOAt,單精度可以達到3Tfloat。與上一代產品相比較,新的Quadro在諸多指標上都有成倍的性能提升,包括峰值的計算能力,顯示能力,視覺處理能力等,對于同時要求圖形和計算能力的用戶來說,最新的Maximus產品可謂完美的選擇。
NVIDIA 的旗艦 28 納米 Kepler GK110 GPU, 運用于全新的 Quadro K5000 顯卡和 Tesla K20 系列 GPU 加速器
隨著新一代Kepler構架Quadro專業顯卡的誕生,包括惠普在內的眾多頂級圖形工作站廠商均已為其新品工作站搭配了該系列顯卡的產品,如惠普Z420、Z620、Z820工作站。
惠普Z820顯示器
設計新模式---Maximus讓設計與可視化同行
在科技不斷發展的今天,制造業的設計方式與以往有了加大改變。以往在使用CAD、CAE軟件的時候,設計和模擬分析是脫節的。而現在則更傾向于通過采用一個軟件包,包含部件設計、裝備設計、運動模擬、應力分析等各個方面,一邊設計一邊進行模擬。以設計曲軸為例,設計師在設計的同時可以做針對受力方面的計算,如果它的受力綽綽有余,離安全的極限還有差距,就可以把這個曲軸給簡化,這也是為什么一些大的企業設計出來的東西比小企業設計出來的東西看起來更精致的原因。
在實際的設計過程中,反復實驗以達到最好的優化效果已經成為業界的一種趨勢,未來Maximus將會是NVIDIA重點發展方向。因為工程師不僅僅要進行渲染、設計,分析和計算也是工作的一部分,而利用Maximus可以同時去完成設計和仿真分析兩個工作,使得工作的時間大幅度縮短,同時方便性、便利性亦會大幅度提高。未來,NVIDIA會進一步拓展Maximus應用。
Maximus使設計與可視化同時進行
總而言之,為了更好的用戶體驗,現在產品的設計風格更傾向于精細化設計,產品在設計過程中需要隨時進行修改,像如過去粗放式的設計完全是沒有競爭力的,不管在汽車還是其他領域工業設計,這一點都表現的非常明顯。通過Maximus,用戶可以極大縮短產品研發周期并提升工作效率。同時這項技術也充分得到了NVIDIA的合作伙伴高度認可。
視覺新沖擊---讓電影更加栩栩如生
據鄧培智先生介紹說,現在大部分的電影制作都是基于Quadro設計的,隨著觀眾對視覺感光要求的不斷提升,對于制片人的要求也越來越高,這也帶來了諸多新需求,比如動作捕捉或者是更高的分辨率。現在的電影標準是4K,以后可能會升級到8K,這將給整個行業帶來前所未有的機遇與挑戰。
針對媒體和娛樂行業的Maximus
對NVIDIA來說,Quadro可以支持4K分辨率,通過Mosaic每臺單機可以支持16個屏幕,足夠支持8K的分辨率。另外,Quadro可以支持30位顏色的輸出以及4個HD的顯示輸出。在視頻編碼方面,Kelper里面有一個高質量、快速的H.264的編碼器,可以支持到4到8路的視頻進輸出,原理上可以支持4K分辨率的視頻編碼。
NVIDIA助力《少年派的奇幻漂流》
相較于上一代,Quadro在應用軟件中有50%以上的性能提升,Maximus的系統比CPU純粹的渲染速度大概要快5倍。現在電影中有許多的特效鏡頭,以釋放煙幕為例,之前設計師無法在設計之處就看到最終的效果呈現,在使用Maximus就可以幫助它們更快地實現這種效果,為整個電影特效的制作節約了成本與時間。
交流會最后,鄧培智先生還提到了未來NVIDIA關于云端解決方案的部署,以讓更多的使用者以及管理者得到更好簡潔方便的應用模式。這也表明了未來NVIDIA將堅定不移的站在用戶的角度,在視覺計算之路上不斷的研發創新,提升用戶的工作效率和體驗效果。
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本文標題:Maximus,讓設計與分析同行